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第三十四章 开始第二层mo网(1/2)

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有玩家升到5级,在线人数也达到100人,理论完mei值到来,盈余可喜,再运营一段时间,等玩家们的普遍升到5级,就可以结束首测了。

开服至今已经过去了10天(地球时间),藉助《迦南之书》将一个天ma行空的想法变成现实,如今至关重要的第一步已经迈chu,从效果上来看,是可喜的。

在设计第二层魔网之前,需要总结一下【魔网:一】实现了那些功能和游戏内容。

1,第一层魔网实现了玩家的shen份、属X和角sE等级的定义,用直观的、数字化的力量、min捷、智力、JiNg神、T力这五大数值,决定了玩家们的“qiang化”方向,魔网还决定了玩家们看到什麽、得到什麽和失去什麽,加以综合的判定,并与【祈愿旅行术】的阉割版和【魔法克隆】完mei的结合在了一起。

2,第一层魔网还实现了‘游戏区域’的概念,将【魔网】覆盖范围内的大多数事wu“游戏数据化”。

3,第一层魔网还明确了“NPC”的概念,让迦南本地的土着有条件的接入【魔网】,有了简单的任务chu3形。

在此基础上,第二层魔网要实现:

1,转职系统,魔法师、战士、弓箭手三zhong职业以及职业技能和特点。

2,怪wu的刷新和掉落机制。

3,组队、jiao易、好友、世界频dao、家族等,玩家之间的社jiao、组织与经济T系。

4,大力发展‘真实向’的生活职业,以减少系统负担。

5,复活机制的调整。

6,丰富主线、支线、生活职业等任务系统,以【小Ai】的‘多线程、多任务’为蓝本,设计一些非真实、非智能X的NPC,给予Ai德华、雅士利这zhong特殊NPC一定的自主权与系统资源,开放他们的好gan度、声望以及支线任务权限。

“真是富有挑战X。”

《迦南之书》的X质决定了无论多麽稀烂的设计稿它都能实现。

但是,就好像【魔法克隆】一样,由於贝高yAn自shen的神秘学知识不够,所以实现chu来的玩家们都被“修正”成了亡灵。

因为只有亡灵,才能实现设计稿上的要求。

这是一zhong“合理”。

第二层魔网如果设计的太烂,太脱离现实基础,那麽也会chu现某zhong修正,不在贝高yAn意识和掌握中的修正,而这是他要极力避免的。

魔法的he心是构型,构型通俗的来讲就是法阵,施法的过程就是将记忆在灵魂上的法术构型“默写”chu来。

而构型又好像集成电路,JiNg神力就是集成电路的基板,魔力是上面liu通的电liu,不同的构型实现的不同法术效果等同不同的电qi元件,本质上也是一zhong能量转换。

将魔力转变成各zhong不同的能量,从而改变自然。

设计稿要求这麽多,怎麽发明一zhong“集成电路”将它实现,着实考验贝高yAn的智慧和神秘学储备。

还要考虑一个“功耗”问题。

难,非常难。

他没有畏难情绪,反而兴致B0B0、见猎心喜,没有这样的品质,他也不会在魔法研究的dao路上走的这麽远。

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