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她退
小屋,在周围又转了一圈,在脑中标注了几个关键位置——哪里设观察
,哪里当撤退路线,哪里能藏东西。每个位置她都在脑
里过了一遍「如果从那个方向来人,我该往哪跑」的剧本。
「先观察两天。」她想。「如果那些灰衣人发现这里,我就另想办法。如果他们连这里都m0得到——那这镇上的
,b我想的还要
。」
荒废。但荒废得很有「故事」。这
地方,一般人不会来,也不会有人记得。对我来说,这b任何旅馆都值钱。
屋
的木板有些已经翘起,墙上的苔藓爬了半面,绿得发黑。屋前有个小院
,杂草长到膝盖,几
晾衣绳歪歪斜斜地挂在两
木桩之间,绳
上还挂着一片不知
风乾了多少年的破布,在风里无声地晃。屋
旁边有一个用石
堆的简易炉灶,灶膛里残留着黑sE的灰烬。
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这里的树更密,光线更暗,脚下铺着厚厚的落叶,踩上去
绵绵的,几乎不发
声音。空气里有一的、腐
土的味
,像是走
了时间的背面。
艾莉丝在屋内转了一圈,检查了每一个角落。地板,墙
,
炉烟囱,床板底下——没有陷阱,没有藏匿的
品,没有任何「最近有人来过」的痕迹。
艾莉丝的
睛眯起来。
屋内的空间b外面看起来大。大约二十平方公尺的单间,角落里一张木板床,铺着一层厚厚的灰尘。对面是石砌的
炉,
炉旁堆着劈好的柴火——已经乾透了,一m0就知
是好柴。墙上挂着几
生锈的铁钉,曾经挂过猎
或工
。
把退路记牢了,才敢往前走。这是C盘手和赌徒唯一的区别。
「很好。」她
。「视野开阔,退路也有。」
走了大约十分钟,她注意到前面有一块空地——光线从树冠的
隙漏下来,在地上洒
一片斑驳的金斑。
她沿着来时的路往回走,在脑中记下每一个转弯和标志
。一棵歪脖
树、一块
大的白sE岩石、一条乾涸的小溪——这些都是她回来的路标。
「偏僻、安全、隐蔽。」她在心里给这间屋
打了分。「四颗星。扣一颗是因为屋况。」
她放慢脚步,小心翼翼地在树丛间穿行,耳朵竖着,听每一
声响。
门没锁,吱呀一声开了。
小屋位於密林
,离白石镇大约半小时脚程。周围没有其他建筑,最近的小路也在几百步开外。从镇上过来,得穿过一片密集的树林,没有明确路标——不熟悉的人,很容易错过。
但她不急着搬
。
她走到门前,试着推了一下门。
她从树後走
来,缓缓靠近小屋。
她绕着小屋走了一圈,仔细观察周围环境。
走近之後,她看得更清楚了。小屋的结构还算完整——木墙老旧,但没有倒塌的迹象;屋
的破损也不算严重,只有两三块木板翘起来,补一补就好;门板虽然有些腐朽,但门框还牢固;窗
的玻璃还在,一块都没破。
玻璃完好,这是个好消息。这个世界的玻璃不算便宜,一间被彻底抛弃的房
,窗
十有会被拆走。没被拆,代表这地方没人惦记。没人惦记,才是最安全的。
空气里有一GU霉味,混着灰尘和枯木的气息。
她决定,把这里定为新据
。
她没急着
去。她先躲在一棵大树後面,探
半张脸,往空地方向看。
那是一座年久失修的猎人小屋。
方。但她走着走着,偏离了主路,钻
了一片从未踏足的区域。
她走到窗边,透过玻璃往外看。窗
朝向一片小空地,空地的另一边是密林。如果有人从树林方向接近,她能提前看到。